12 种牌型 · 五组分级 · 逐条速查

牌型库|手上的五张牌算什么,一组一组对上号

认哪三张、余下两张怎么比,是坐上牌桌最先要弄明白的事。百老汇牛牛把牌桌上最常出现的 12 种牌型排成一册可查的牌谱:每组标明收录数量,每条给出识别要点、典型组合与五人局的出现区间,还顺带告诉这种节奏适合坐哪一区。第一次来,从头往下读几分钟就能对上号;常来的牌友,直接跳到关心的那一组。

  • 12 种常见牌型,逐条列出
  • 5 组分级,从无牛排到花牛
  • 3 分钟对上号,边看边比
01

牌谱目录

按判定难度由浅入深排成五组。点组名直接落到该组条目,每条牌型都能单独展开细看。

五组加起来正好 12 种。其中进牛组收录牛一到牛六,六种判定方式完全一致,只有余下两张的和值尾数不同。

02

无牛与进牛组

这一组占了牌桌上大半的牌面。先看有没有三张能凑成十的整数,没有就是无牛;有,再看余下两张和的尾数。

无牛组收录 1 种

识别要点
五张牌里任取三张都凑不成十或二十的整数,剩余两张的和也进不了牛,整手作无牛。
典型组合
A、3、5、7、9——任意三张的和都不是 10 的整数倍,怎么拆都是无牛。
适合桌位
判定最快,翻牌即知。双人区与四人区上手节奏都很顺。

进牛组收录 6 种

识别要点
有三张凑成十的整数,余下两张的和值尾数为 1,判牛一。
典型组合
3、7、K、9、2——3+7+K 成二十,余下 9+2 得十一,取尾数一。
适合桌位
四人区最常见的牌面之一,三到四人一桌出手最紧凑。
03

高牛、满牛与花牛组

牛七往上,一把牌的分量就变了。这一组一共五种,判定方式和前两组一样,只看余下两张能走多远。

高牛组收录 3 种

识别要点
三张凑成十的整数,余下两张和值尾数为 7。
典型组合
5、5、K、9、8——5+5+K 成二十,余下 9+8 得十七,取尾数七。
适合桌位
节奏慢下来,四人区与六人区的对局时长刚好接得住。

满牛组收录 1 种

识别要点
三张凑成十的整数,余下两张的和也是十或二十,尾数为 0,即满牛。
典型组合
5、5、K、J、Q——5+5+K 成二十,余下 J+Q 正好二十。
适合桌位
六人区与雅间区,一桌人凑齐再开,出满牛时全场都有反应。

花牛组收录 1 种

识别要点
五张牌全部落在 J、Q、K 三档里,不需要再拆三张,直接判花牛。
典型组合
J、J、Q、K、K——全是人头牌,这种牌面一圈未必碰得上一次。
适合桌位
雅间区的独立计时牌会把它记下来,人多桌大的场合更有仪式感。
优先级

满牛与花牛同时成立时,按花牛优先。手上五张全是 J、Q、K,哪怕按三张成十也能拆出满牛,最终仍算花牛。

04

判定口径与容易看错的地方

所有 12 种牌型只走一套算法:三张成十、余两张比点。把这几条记牢,牌桌上就不会卡壳。

第一步

先找三张成十

五张里挑出三张,和值等于 10、20 或 30 的整数,这三张就成立。同一手牌可能有不止一组,随便挑一组顺手的都算。

第二步

再看余下两张

把剩下两张的和取个位尾数:尾数是几就是牛几,尾数为 0 判满牛,凑不出三张成十则整手无牛。

点数

牌面怎么折算

A 计 1 点,2 到 9 按本身点数,10、J、Q、K 一律计 10 点。人头牌不是 11、12、13,这是新手最容易记岔的一处。

新手最常看错的四种情况

  • 01 把 J、Q、K 当成 11、12、13 相加,三张人头牌算成 36,其实它们各自只算 10 点。
  • 02 只试一种拆法就下结论。同一手牌的多组三张都能成十时,按余下两张点数最高的那一组计。
  • 03 看到五张人头牌还在拆三张。五花牛不需要拆,直接判花牛,优先级高于满牛。
  • 04 把 A 当成 11 点用。A 在牛牛的折算里只计 1 点,凑十时要按 1 来算。
05

出现频次与桌位建议

下表按五人局统计,给出每种牌型在整场牌里出现的比例区间。区间越宽,说明不同场次之间的差别越明显。想按局数安排时间,可以对照对局记录页的四档时长。

深色桌面上等距排列的筹码阵列,俯拍构图,表达出现频率的区间感
把频次摊在桌面上看,越往上越少见:无牛几乎每局都碰得到,五花牛一圈未必有一次。
12 种牌型在五人局中的出现区间与建议桌位
牌型 五人局出现区间 出牌节奏 建议桌位
无牛 27%–32% 翻牌即知,最快 双人区、四人区
牛一 9%–12% 快 双人区、四人区
牛二 8%–11% 快 四人区、六人区
牛三 7%–10% 快 四人区
牛四 7%–9% 偏快 四人区、六人区
牛五 6%–8% 偏快 六人区
牛六 5%–7% 中 六人区
牛七 4%–6% 中 四人区、六人区
牛八 3%–5% 中慢 六人区
牛九 2%–4% 慢 六人区、雅间区
满牛 2%–3% 慢,局面常翻 六人区、雅间区
五花牛 0.4%–1.2% 少见,一圈可能只有一手 雅间区

按人数先定区域

场内共 28 张桌。双人区 6 张桌,适合 2 人对局;四人区 10 张桌,适合 3 到 4 人;六人区 8 张桌,适合 5 到 6 人;雅间区 4 间,适合 7 到 8 人并设观席。

看房间导航

按节奏再定局数

无牛与进牛组出手快,10 局一般 25 到 35 分钟;高牛往上局面反复,20 局约 50 到 70 分钟。对局记录页可按局数筛出参考时长,也能按牌型与桌位区域交叉回看。

查对局记录
06

速查卡与打印

不想在桌上翻手机,就把整册牌谱压到一张 A6 卡片上。12 种牌型的名称、识别要点与典型组合全在上面。

  1. 01

    按 A6 尺寸出片

    卡片按 A6 横版排版,打印时选 A6 纸张或 A4 四合一,字号在正常阅读距离下都清楚。

  2. 02

    对折能进牌盒

    对折后与扑克牌同宽,塞进牌盒、口袋或随身小包里都不占地方,出门带着走正合适。

  3. 03

    换版跟着指南走

    卡片随棋牌电玩使用指南同步换版,版本号印在右下角。当前版本 V3.6,每月 5 号换版。